UI/UX Tasarım
Karmaşık işleri, anlaşılır ekranlara dönüştürün.
Web uygulamaları, yönetim panelleri ve dijital ürünler için kullanıcı akışları ve arayüzler tasarlıyoruz. Ekranların görünümü kadar görevin nasıl tamamlandığına, hataların nasıl anlatıldığına ve sistemin nasıl öğrenildiğine odaklanıyoruz.
Önce ihtiyacınız.
Sonra birlikte netleşen bir kapsam.
Karmaşık işleri, anlaşılır ekranlara dönüştürün.
UI/UX Tasarım sizin için doğru başlangıç mı?
Çok adımlı işlemler, farklı kullanıcı rolleri veya karmaşık veri ekranları varsa UI/UX çalışmasıyla başlayabiliriz. Kurumsal tanıtım sitesi ağırlıklı görsel ihtiyaçları web tasarım kapsamında ayrıca değerlendirebiliriz.
Ne yapacağımız baştan belli olsun.
Birlikte ortaya
çıkaracağımız.
Kullanıcı akışları, prototip ve arayüz bileşenleri.
- 01Bilgi mimarisi ve temel görev akışları
- 02Etkileşimli prototip ve arayüz sistemi
- 03Geliştirme ekibine tasarım devri
Bir fikirden,
somut bir çalışmaya.
- 01
Görevleri haritalayalım
Kullanıcının amacı, karar noktaları ve mevcut zorluklarını tanımlarız. Akışı yalnızca ideal senaryoyla sınırlamayız.
- 02
Prototiple deneyelim
Temel görevleri tıklanabilir prototipte görünür hale getiririz. Uygun kullanıcı veya ekip oturumlarında belirsiz noktaları gözlemleriz.
- 03
Arayüz sistemini teslim edelim
Bileşenleri ve boş, yükleniyor, hata gibi durumları tasarlarız. Geliştirme ekibine davranışları ve ölçüleri açık biçimde aktarırız.
Her aşamada aynı soru: Bir sonraki adım için neyi netleştirdik?
Birlikte başlarken,
neleri konuşalım?
Bu bilgiler kapsamı ve öncelikleri belirlememize yardımcı olur. Eksik olanları ilk görüşmede birlikte çıkarabiliriz.
Hazırlık planınızı oluşturun- 01Temel kullanıcı görevleri ve roller
- 02Mevcut ürün ve kullanıcı geri bildirimleri
- 03Geliştirme kısıtları ve hedef cihazlar
UI/UX Tasarım
hakkında biraz açıklık.
Beklentiler, sorumluluklar ve teslimler aynı sayfada olsun.
İlk adımı birlikte seçelimUI/UX çalışması yazılımı da üretir mi?
Araştırma, akış, prototip ve arayüz tasarımı çalışan yazılımdan farklı teslimlerdir. Uygulama geliştirmesi gerekiyorsa özel yazılım veya web geliştirme kapsamıyla birleştirilebilir.
Gerçek kullanıcılarla test yapılır mı?
Katılımcı erişimi, amaç ve bütçeye göre planlanabilir. Ekip içi değerlendirmeyi gerçek kullanıcı araştırması gibi sunmayız; kullanılan yöntemi ve sınırlılıklarını açıkça belirtiriz.
Beklenti net olsun.
İşin karşılığı görülsün.
Kapsamı ve bütçeyi ne belirler?
Kullanıcı rolleri, görev sayısı, araştırma ihtiyacı ve mevcut ürünün kapsamı belirleyicidir. Görsel yenileme ile akış tasarımı ayrı ele alınır.
BAŞLAMADAN ÖNCETeslimi nasıl değerlendiririz?
Temel görevler, boş ve hata durumları, mobil davranışlar ve geliştirme notlarının prototipte açıklanması.
TAMAMLANDIĞINDADoğru sorumluluk,
ortak bir çalışma.
Bir sonraki adımı
birlikte bulalım.
Hedefinizi seçin. Görüşme öncesinde yanınıza alabileceğiniz kısa bir proje notu hazırlayın.
Küçük bir başlangıç,daha net bir yol. ↗Bilgiler bu sayfada işlenir; bir başvuru gönderilmez.
